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Craft Blog
3D Transformationの中に内包した3D情報を持ったオブジェクトを表示。 ポリゴンの.dae形式のファイルや […]
2016/10/18
Environment, Quartz Composer
3D Transformation
3Dオブジェクトに光と影をつけてより立体的に見せる。 空間にライトを置いて光の加減の調整や、反面できる影の調整。 例)プ […]
2016/10/17
Lighting
ポリゴンの.dae形式のファイルや、Mesh Creatorパッチ関連の生成を空間(Viewer)に起こす 制作例 3D […]
2016/10/16
Quartz Composer, Render
Mesh Render
入力した値を演算して出力。 入力数は増やせる。 例)360 ÷ マウスの入力値 場所 Utulity > Numeric […]
2016/10/15
Numeric, Quartz Composer, Utulity, チュートリアル
Math, Numeric, Utulity
一定時間の「始まり」と「終わり」の値を設定して繰り返す。 角度や距離の繰り返しがイメージしやすい。 例)1秒で1周 場所 […]
2016/10/14
Animation, Quartz Composer, チュートリアル
animation, Interpolation
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