映像制作側からの、使いやすいロイヤリティーフリー音源素材の提案

久しぶりにガッチリ映像制作に携わって、映像イメージに合わせた曲選びや、ナレーションなどにあたる音の調整をやったので、その […]

2016/12/28

After effects でレイヤーの「位置」の項目をXとYに分離させる

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レイヤーの「位置」の項目で右クリック。 「次元に分解」を選択。

2016/11/24

After Effectsでのタイポグラフィ。文字の装飾、グラデーション、フチ取りなど。

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モーショングラフィックで使う文字テロップのアレンジ方法についてまとめてます。 地味な内容ですが、映像の中にタイポグラフィ […]

2016/11/22

After EffectsやApple Motion等での文字テロップを体型立てて作業をラクにする

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文字テロップでの表現が、多いようでそれほど多くないように思えてきたので、体型的にまとめて作業の軽減をできないかと思いまし […]

2016/11/13

AIが書いた脚本から創られた短編映画「Sunspring」から考えるクリエイティビティーとAIの関係性

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映画界より、たぶんIT業界のほうがニュースになっている気がする「Sunspring」 この記事では映画の批評ではなく「ク […]

2016/11/05

ロイヤリティフリー楽曲Motion Elementsにて楽曲販売開始!

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音源や映像等のロイヤリティフリー販売サイト「Motion Elements」にて楽曲とMotionのテンプレートの販売を […]

2016/10/26

Spotifyと共にこれからの音楽ライフを考える

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Spotifyいいと思います。 Apple Musicはやろうと思いませんでしたが、Spotifyは何となく気になって無 […]

2016/10/23

「3D Transformation」ポリゴン、Meshなど空間情報を実際に描画 – Quartz Composer

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3D Transformationの中に内包した3D情報を持ったオブジェクトを表示。 ポリゴンの.dae形式のファイルや […]

2016/10/18

「Lighting」3Dオブジェクトに光と影をつけてより立体的に見せる – Quartz Composer

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3Dオブジェクトに光と影をつけてより立体的に見せる。 空間にライトを置いて光の加減の調整や、反面できる影の調整。 例)プ […]

2016/10/17

Reveal Sound – Spireを紐解く!ブロックごとにマニュアルを解読。メインのオシレーターあたり

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OSC1〜OCS4までのオシレーター部分のマニュアルの意訳です。 ノブ関連の説明 ・CPY/PST コピペのボタン ・N […]

2016/10/17

「Mesh Renderer」ポリゴンやMeshパッチ関連の情報を空間におこす – Quartz Composer

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ポリゴンの.dae形式のファイルや、Mesh Creatorパッチ関連の生成を空間(Viewer)に起こす 制作例 3D […]

2016/10/16

「Math」入力した値を演算して出力 – Quartz Composer

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入力した値を演算して出力。 入力数は増やせる。 例)360 ÷ マウスの入力値 場所 Utulity > Numeric […]

2016/10/15

「Interpolation」時間単位で値の繰り返し処理 – Quartz Composer

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一定時間の「始まり」と「終わり」の値を設定して繰り返す。 角度や距離の繰り返しがイメージしやすい。 例)1秒で1周 場所 […]

2016/10/14

Reveal Sound「Spire」のプリセットを大量に手に入れる

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今っぽいEDM系の音や、インターフェースが使いやすいReveal Sound「Spire」 http://www.rev […]

2016/10/13

Mac PCでiCloudの保存しているファイルはどこ?Time Machineからバックアップを取り出したい!

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Macのアプリ、Numbersで作っていたファイルを修正前に戻したかったのですが、ファイルがどこにあるかわかりませんでし […]

2016/10/12